[国外教程] 3dsMax玛萨拉蒂跑车完整制作视频教程

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发表于 2020-4-11 01:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dsMax玛萨拉蒂跑车完整制作视频教程.jpg
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本3dsmax视频教程是由AE资源素材社区整理出品的3dsMax玛萨拉蒂跑车完整制作视频教程,Digital-Tutors Automotive Modeling in 3ds Max 2015,时长:8小时26分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2015,作者:Joshua Kinney,共41个章节,语言:英语。% Q) e8 e0 a) k0 }& v
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3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。
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In this 3dsMax tutorial we’ll use an edge modeling method to begin building our Maserati Gran Turismo. Computer generated cars are a staple of film and commercial projects. Whether the parts all fly together before our eyes in a commercial meant to show off superior engineering, or the car is tossed around by gigantic creatures in a feature film, there is a need to create 3D automotive models.; A2 M6 ?' R" M
The different parts of a car present specific challenges but also provide certain advantages. The workflow for creating a car can vary, from using splines and surfaces to box modeling. Once we’re happy with the shape, we can cut the panels apart and add thickness. We’ll cover methods for maintaining hard edges and smooth contours. We’ll cover the common polygon modeling tools as well as some new tools in the Modeling Ribbon that will make certain tasks much easier.
9 J" }$ c7 u' E6 ?' R$ v1 C+ j( o. v4 \It’s a big project, but we’ll go step by step so that by the end, you’ll have created a 3D car from scratch and by the end of this 3ds Max training you’ll have the knowledge you need to build your own vehicle.
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